Træd ind i et magisk univers til FDF Landslejr 2026

Gør jer klar til at mærke magien, når vi mødes på landslejr til sommer.

Når vi samles på FDF Landslejr 2026, træder vi ind i en eventyrlig verden fyldt med folk, væsener og en urgammel profeti. 

Alle på lejren bliver en del af den store fortælling, der danner rammerne for lejren – nemlig historien om Skovhjertet. 

Fortællingen udspiller sig både før landslejren, ved lejrbålene, gudstjenesten, i programmet, ude i boområderne, på Torvet og rundt omkring på lejren.

Her på siden kan I dykke ned i fortællingen, lære de forskellige folk at kende og hente inspiration til netop jeres lejr. Vi håber, I vil tage del i fortællingen – for det er i legen, fællesskabet og fantasien, at magien opstår!

Fortællingen

Engang var verden fyldt med skønhed og magi. Naturen stod frodig, vilde væsener vandrede frit, og eventyrlige folk levede side om side i harmoni. Alt var vævet sammen i en skrøbelig balance, båret af skovene og deres mægtige træer, som forbandt jord, hav og himmel og gav liv til både magien og verden selv.

Men med tiden begyndte balancen at skride. 

Skovene svandt ind, træerne visnede, og ét efter ét gik deres kraft tabt. Til sidst stod kun det mægtigste træ tilbage: Skovhjertet

For at beskytte Skovhjertet samlede folket al deres kraft i et stort ritual. De forseglede væsenerne inde i træet og skrev ritualet ned i Den Store Bog, så kommende generationer kunne gentage det og bevare balancen.

Efter forseglingen drog folket ud i verden og blev til otte folk. Hvert folk fandt sin egen vej og lærte at leve med magien på nye måder – i havet, i ørkenen, i bjergene, i skoven, under stjernerne og på de åbne sletter. De udviklede særlige traditioner og kræfter, men fælles for dem alle er, at de stadig er bundet til Skovhjertet.

Den Store Bog beskriver, at forseglingen skal fornyes hvert hundrede år, og folkene må samles for at gentage ritualet og bevare balancen i verden. Det er netop derfor, at vi alle samles til sommer ved Skovhjertet.

Dog taler de gamle om en profeti fra tidernes morgen: Den hvisker, at selv forseglingen ikke varer evigt, og at fremtidens folk engang må stå skulder ved skulder for at beskytte træet og alt liv, der hviler på det.

Lær de otte folk at kende

Hver landsdel i FDF-landskabet er knyttet til et af de otte folk fra den magiske fortælling.

Folkene bor i hver deres boområde på landslejren og har forskellige egenskaber, færdigheder, magiske evner, elementer og farver. 

Herunder kan du læse mere om, hvad der kendetegner de forskellige folk. Hvad er de hver især gode til, hvordan ser de ud, og hvordan kan de godt lide at indrette sig?

Lad jer endelig inspirere af folkenes særlige kendetegn i jeres indretning af kredspladsen, udsmykning, aktiviteter og forberedelser op til landslejren. På den måde kan hele lejren komme til at emme af magi og den undslupne kraft.

Stjernepejlerne - Landsdel 1

Drømmere og seere, der spår i stjernerne og skaber illusioner i isens mørke. De lever under nordlysets flimren på frosne sletter.

  • Lever på frosne sletter, gletschere og under nordlyset
  • Klæder i skind, bærer kompas, stjernekort og krystaller
  • Magi: spådom i stjernerne, illusioner gennem spejle
  • Færdigheder: kartografer, krystalformere, spejlmagere, garvere
  • Nomader, der følger stjernerne og søger vildfarne rejsende
  • Ser fremtiden i stjernehimlen – drømmere og seer

Stjernepejlernes farve
Syren
HEX: #b8b0c2
RGB: 184, 176, 194
CMYK: 5, 9, 0, 24
RAL Design: 310 70 10
Pantone: 665 C

Rodvæverne - Landsdel 2

Jordbundne bønder og vævere, der får planter til at gro og blomstre. De lever i frodige enge og fletter fællesskaber gennem naturen.

  • Lever i sumpe, terrassefarme og frodige enge
  • Klæder med plantemotiver, bærer redskaber og planter
  • Magi: får jorden til at gro, styrer planteliv
  • Færdigheder: bønder, vævere, urtekyndige
  • Bygger huse hvor planter vokser ud af væggene
  • Fester med vævning, mad og fortællinger om fællesskab

Rodvævernes farve
Skovbund
HEX: #4c542b
RGB: 76, 84, 43
CMYK: 10, 0, 49, 67
RAL Design: 120 40 20
Pantone: 574 C

Spireskaberne - Landsdel 3

Helbredere og livsmagikere, der binder håb ind i blomster og mennesker. De bor i regnskovens pulserende rytme og efterlader lunde af liv.

  • Lever i tæt jungle og regnskov, altid omgivet af liv
  • Klæder i blomsterfarver og bærer blomster i hår og ansigt
  • Magi: livsmagi, helbredelse, binder ånd og kraft ind i mennesker
  • Færdigheder: helbreder, blomsterbindere
  • Bruger salver og helende blomster til at hjælpe sårede
  • Efterlader blomsterlunde som tegn på deres vej

Spireskabernes farve
Pistacie
HEX: #bdc795
RGB: 189, 199, 149
CMYK: 5, 0, 25, 22
RAL Design: 110 80 20
Pantone: 7493 C

Bølgebærerne - Landsdel 4

Sejlere og vejrmagikere, der læser og påvirker havets strømme. De lever i flydende fællesskaber og ærer vandets mystik.

  • Lever mellem koralrev, øhav og store åbne have
  • Klæder med netmønstre, perler og koraller
  • Magi: vejr- og vandmagi, kan læse minder i tidevandet
  • Færdigheder: sømænd, fiskere, bådebyggere, saltsydere
  • Bygger flydende flåder, der driver som kæmpe havskildpadder
  • Ærer havets kræfter og lever i fællesskab med bølgerne

Bølgebærernes farve
Brombær
HEX: #5c3d54
RGB: 92, 61, 84
CMYK: 0, 34, 9, 64
RAL Design: 330 30 20
Pantone: 5125 C

Morgengriberne - Landsdel 5

Kreative opfindere, der giver nyt liv til gamle ting med morgensolens kraft. De ser hver dag som en mulighed for forvandling.

  • Lever i bjerglandskaber hvor solen står op
  • Nomader med smykker af fundne skatte (metal, glas, fjer)
  • Magi: giver nyt liv til genstande med morgensolens kraft
  • Færdigheder: opfindere, samlere, genbrugere, reparatører
  • Kreative problemløsere – ofte med kaotiske løsninger
  • Teltbyer i rodede formationer, fulde af opfindelser

Morgengribernes farve
Varm vanilje
HEX: #f2d5a2
RGB: 242, 213, 162
CMYK: 0, 12, 33, 5
RAL Design: 080 85 30
Pantone: 7506 C

Runemagerne - Landsdel 6

Stolte stenhuggere og historiefortællere, der graverer minder i runer. De vækker fortidens visdom til live i klippernes sale.

  • Bosat i klipper, fjelde og tågedale
  • Iført uld, stenperler og runesten
  • Magi: runemagi, kan vække minder til live
  • Færdigheder: runetegnere, stenhuggere, historiefortællere, strikkere
  • Hugger historier i sten og bygger klippebyer
  • Forener fortiden og nutiden gennem minder

Runemagernes farve
Mørk Sennep
HEX: #785716
RGB: 120, 87, 22
CMYK: 0, 27, 82, 53
RAL Design: 080 40 40
Pantone: 140 C

Flammepusterne - Landsdel 7

Passionerede smede og ildmestre, der former glas og metal med tankens kraft. De hylder ildens dobbelthed: skabelse og ødelæggelse.

  • Bosat i brændende ørkenlandskaber med sand og varme vinde
  • Løstsiddende tøj med rødlige flammemønstre, svejsebriller/masker
  • Magi: ildmagi, kan smede og forme metal med tankens kraft
  • Færdigheder: smede, glaspustere, ildpustere
  • Samles i glohede bazarer med handel og smedekunst
  • Hylder ildens dobbelthed: den skaber og ødelægger

Flammepusternes farve
Kastanierød
HEX: #854232
RGB: 133, 66, 50
CMYK: 0, 50, 62, 48
RAL Design: 040 30 40
Pantone: 7600 C

Vindvandrerne - Landsdel 8

Frie sjæle, der følger vinden og fanger drømme i luften. Med musik og flag leder de rejsende over sletterne i evig bevægelse.

  • Lever på åbne græssletter med stærk blæst
  • Løstsiddende tøj, fjer i håret, blæseinstrumenter
  • Magi: vindmagi, kan sende og opfange drømme i vinden
  • Færdigheder: rejseguider, musikere, flagmagere
  • Frie sjæle uden central styring, følger vinden og drømmene
  • Rejser lydløst men varsles af vinden i ryggen

Vindvandrernes farve
Magnolia
HEX: #e6c5be
RGB: 230, 197, 190
CMYK: 0, 14, 17, 10
RAL Design: 010 80 15
Pantone: 3568 C

Rabataftaler

FDF Landslejr har indgået en aftale med Flügger farver, så alle kredsene kan købe maling og malerartikler til en god pris til udsmykning af alt fra kredshus til lejrpladser.

Fortællingshæfte

Fortællingshæftet er skabt som en hjælp til jer hjemme i kredsen. I kan bruge det til at dykke ned i fortællingen, lære de forskellige folk at kende og hente inspiration til netop jeres lejr.